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PS5用户爽了!索尼官宣:VRR技术来了,画面格外流畅

发布时间:2025年11月07日 12:19

3同月23日消息,据THE VERGE报道,索尼电脑娱乐官方已确认,计划在未来几个同月内推显露VRR(高性能刷新赴援)新功能,适用与PS5,且从未同月赞成VRR核心技术的一些游戏,也可以强制重启该新功能,只是不一定有效果。

对于VRR核心技术,大家或许还比较陌生,简单讲解一下该新功能的起到。我们在屏幕中看到的萤幕上实际是由手机、电脑、一些游戏机中的GPU作用于,萤幕上一直在变化,GPU峰值作用于萤幕上的帧多达就会不平稳,我们多半把峰值作用于的帧多达称为“帧赴援”。

解决办法在于,LCD也有自己的刷新赴援,GPU峰值渲染了500帧萤幕上,但LCD的刷新赴援有数60Hz,某些帧就会夹进已时说明了的萤幕上,显露现严重的错位自觉,让碰家自觉到晕眩。

图源:pixabay

PS5一般是夹在CBS上碰,可许多CBS已经赞成4K分辨赴援+120Hz刷新赴援。4K分辨赴援下碰3A一些游戏,帧赴援很或许不到60,低于屏幕的刷新赴援,这就导致某些萤幕上或许会显露现多次,给人一种丢显露帧和卡顿的自觉觉到。

VRR核心技术的意义就在于此,它可以自适应调整LCD的刷新赴援,让其自始至终与GPU输显露的帧赴援相同,减多于屏幕错位、重复萤幕上等解决办法,碰家在碰一些游戏时,会相比自觉觉到流畅一些。

对于PS5碰家而言,这项核心技术的系统升级意义重大。新一些游戏还在大幅度升级萤幕上,对于性能的生产力日渐高,PS5却很多年才会系统升级一代。等个五六年,PS5还没有人年事已高呢,性能却根本无法4K 60FPS运行5年后的一些游戏了,那服务器的一些游戏互动肯定很低。

图源:pixabay

该核心技术的上架,不管是几年不久,还是在从前,都能大幅度提升碰家的一些游戏互动。不过索尼电脑娱乐并从未发布VRR核心技术上架的具体一段时间,只时说是几个同月后。

经过索尼电脑娱乐多年的帮助,国内PlayStationDS日渐多,国行台湾版上架后,很长一段一段时间都要加钱才能买到。与PC相比,DS的劣势是一些游戏多于一些,战术上则是3A恰巧有限多,而且可以买光碟,碰过不久显露二手回血。迄今显卡仍未回归原价,一张RTX 3060 Ti比PS5更贵,一些游戏碰家仍可以权衡买PS5打一些游戏。

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