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CVPR 2022 现场直击!就让有人用图形学创造 3D 物体开爵士音乐会?

发布时间:2025年10月20日 12:18

昨天 CVPR 2022 在美国线下开幕礼,大家都到在场了吗?……(马虎护体)

久违两年,CVPR最后线下面特,各方大神也随之各显神通,大秀身体~那么,今年的CVPR有什么有趣的研究成果看出呢?

小编的关系关注,意外发现了下一场 3D 贴图的乡村音乐吹奏会:

据知晓,这个精准度的背后迈出是一个被称为“3D MoMa”的新方法!

而研发 MoMa 的的团队,正是在投影贴图不宜用甚深有造树的 NVIDIA Research!

该新方法三维取经,可以让所设计、室内设计、概念雕刻家和一些游戏开发团队迅速将重力场内嵌三维涡轮引擎,并开始对其来进行处理方式——修改比例、改变玻璃纤维或尝试各不相同的灯泡精准度,最后形成这样一幅逼真的吹奏在场画面!

乡村音乐的精髓在于伴奏吹奏,而可当此贴图流程“NVIDIA 3D MoMa”恰恰就能让三维制作团队加速成立借助于 3D 重力场,达到伴奏表演者的敦促。

巧合的是,今年 CVPR 的举办地圣路易斯正是乡村音乐的发端……

1特于2D投影成立3D重力场

当此贴图是将一系列静态图片修缮为3D重力场或情景数学模型的高效率。NVIDIA三维研究副总裁David Luebke回不宜:“该高效率长期以来之前是统一计算机科学视觉和计算机科学三维的关键。”

他回不宜:“NVIDIA 3D MoMa贴图提高效率可以将当此贴图关键问题的每个一小回不宜为GPU加速的可微分框架,然后用作的现代AI电脑和NVIDIA GPU的更早算力加速生成3D重力场,且制作团队可以在现有物件之前少数人地内嵌、主编和扩展这些重力场。”

为了使雕刻家或工程师尽可能充分利用 3D重力场,其型式不宜尽可能内嵌一些游戏涡轮引擎、3D动态器和电影贴图器等各种被为广泛用作的物件。比如说图层、玻璃纤维的对角交叉型式,就是此类3D物件用作的通用口语。

图注:对角交叉是用于定义3D三维和动态圆锥形的必需框架

一些游戏工作室和其他制作团队习惯于用作繁杂的摄影测高效率来成立3D重力场,这必需耗费大量的整整和精力。全面性的神经辐射场(Neural Radiance Fields)研究可以加速生成重力场或情景的3D数学模型,但并不是用作易于主编的对角交叉型式。

当在单个NVIDIA Tensor Core GPU上直通时,NVIDIA 3D MoMa能在一个天内内生成对角交叉数学模型。该提高效率的输借助于结果与制作团队现在用作的3D三维涡轮引擎和动态物件直接兼容。

提高效率的修缮功能以外3D交叉数学模型、玻璃纤维和灯泡。交叉就像由对角形借助于的3D圆锥形混凝纸浆数学模型。有了它,开发团队就可以依照自己的时尚对重力场来进行修改。玻璃纤维是发散在3D交叉上的2D图层,就像人的皮肤一样。NVIDIA 3D MoMa通过对情景折射来进行估算,使制作团队尽可能在在此之后修改重力场上的灯泡。

2为虚拟21世纪乡村音乐队定位管乐器

为了展示NVIDIA 3D MoMa的功能,NVIDIA的研究和时尚的团队首先从各不相同角度收集了五种乡村音乐队管乐器(双簧管、双簧管、萨克斯、架子鼓和单簧管)的共约100张图片。

NVIDIA 3D MoMa将2D投影修缮为每种管乐器的3D回不宜,并以交叉型式看出。然后,NVIDIA的团队将这些管乐器从更早情景之前取借助于,并将其内嵌NVIDIA Omniverse 3D三维平台之前来进行主编。

在任何传统三维涡轮引擎之前,制作团队都可以笨拙为圆锥形调换由NVIDIA 3D MoMa生成的玻璃纤维,就像给交叉穿上各不相同的大衣一样。例如该的团队对双簧管数学模型采取了这种做法,将本来的材质玻璃纤维加速更换成黄金、大理石、木料或硬质。

然后,制作团队可以将新主编的重力场填入任何虚拟21世纪情景之前。NVIDIA的团队将这些管乐器填入了经典的三维贴图质量检验怀特盒之前。他们证明了虚拟21世纪管乐器对折射的反不宜与在科学21世纪之前实质上一样:闪亮的铜管管乐器反射借助于亮光,哑光的鼓皮则会渗入折射。

这些通过当此贴图生成的新重力场可以作为繁杂动画情景的构成要素。

更多研究的资讯,问拍照原文:

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