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业绩不及预期致股价大跌,游戏开发商EA会成为下一个并购期望吗?

发布时间:2025年11月07日 12:19

记者 | 彭新

美国等待时间2年底1日盘后,电子游戏发行商EA出炉了2022上半年第三金主季金主报。金主报推断,EA第三金主季净营收为17.89亿美元,一季度年末为16.73亿美元,同比增长速度7%;销售折为6600万美元,与一季度年末的2.11亿美元远比急剧下降69%。

其中的,来自于全价电子游戏企业的净营收为6.16亿美元,与一季度年末的7.22亿美元远比急剧下降15%;来自于流媒体及其他企业的净营收为11.73亿美元,与一季度年末的9.51亿美元远比增长速度23%。

EA第三金主季净预订折为25.77亿美元,远比之下一季度年末为24亿美元,在此之后分析师考虑到为26.6亿美元。在过去12个年底中的,EA的净预订折为72.54亿美元,同比增长速度22%。每股摊薄盈余为0.23美元,低于一季度年末的0.72美元,分析师考虑到将达3.22美元。

EA届时2022上半年第四金主季净营收达为17.59亿美元,销售折达为1.30亿美元,净预订折达为17.61亿美元;同时,EA还届时2022上半年净营收达为69.25亿美元,销售折达为6.94亿美元和净预订折达为75.25亿美元。

由于第三金主季净预订折和每股盈余均未大幅提高分析师考虑到,且2022上半年第一季度和全年的盈利展望也不及考虑到,引致EA盘后股价一度大幅下跌近6%。

不过,EA称上季度所有电子游戏的参与等待时间增长速度了近20%,其中的《Apex Legends》的年底活跃NPC同比增长速度了30%以上。截至2021年底,大约每年底有大约1.8亿活跃账户参与电子游戏。

值得一提的是的是,EA于2021年末发行的《战地2042》,因无法满足NPC密度要求,在Steam电子游戏游戏平台面临伍的评价待遇。虽然发行商DICE有意通过发行补丁修正电子游戏问题,并配合增加电子游戏以下内容,但显然NPC仍不满意,较差的口碑严重影响了电子游戏售出。

在金主报会议中的,EA CEO Andrew Wilson称,《战地2042》上半年售出没大幅提高考虑到,但EA仍然致力于维护《战地2042》和咨询服务系列粉丝,认为随着等待时间的推移,人们会看到《战地2042》的优异体现。根据DICE同日谈及,《战地2042》第一赛季延期,新以下内容原计划在3年底之前上线,但最终将于本年度夏季才推出。

带入2022年以来,电子游戏行业接连发生大规模新公司。1年底10日,《侠盗猎车手》(GTA)系列电子游戏制造商Take-Two表示,将以127亿美元购并移动电子游戏制造商Zynga;1年底18日,微软宣布计划以687亿美元款项购并美国电子游戏公司动视暴雪;1年底31日,SEGA子公司SEGA协作影音(SIE)宣布以36亿美元购并电子游戏发行商Bungie。

接踵而来全球电子游戏领域兼并潮,产品届时拥有大量电子游戏IP的EA可能视为下一个新公司目的。目前EA活跃用户大约5.4亿,大约动视暴雪,但净利仍相当大差于动视暴雪。

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